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    ps与flash选择题 .docx

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    ps与flash选择题 .docx

    精品名师归纳总结1、 矢量图形和位图图形相比,哪哪一项矢量图形的优点A.变形、放缩不影响图形显示质量B.颜色丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量2、构成位图图像的最基本单位是。A、颜色B、通道C、图层D、像素3、辨论率是指。A、单位长度上分布的像素的个数B、单位面积上分布的像素个数C、整幅图像上分布的像素总数D、当前图层上分布的像素个数4、Photoshop是用来处理的软件。A、图形B、图像C、文字D、动画5、以下哪个是Photoshop 图像最基本的组成单元:A 节点B 颜色空间C 像素D 路径6、使用 Photoshop 输出图像用来分色印刷,应使用模式的图像输出。A、RGBB、HSBC、LabD、CMYK、下面哪个工具可以削减图像的饱和度:A 加深工具B 减淡工具C海绵工具D 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具、下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的: A 模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊B 模糊工具的压力是不能调整的C 模糊工具可降低相邻像素的比照度D 假如在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化、视频卡主要完成视频信号的A/D 和 D/A 转换及数字视频的功能。A.压缩B.加密和解密C.编码D.压缩和解压缩、当编辑图像时,使用减淡工具可以到达何种目的:A 使图像中某些区域变暗B 删除图像中的某些像素C使图像中某些区域变亮D 使图像中某些区域的饱和度增加、 当确定一个选区后,按住可选区。ALT ,此时工具可选区,按住 Shift, 此时选取工具A 移动反选B 反选移动C 增加削减D 削减增加、从通道中载入选区时,可以按住帮助键不放,直接点击储备了选区的通道。A 、CtrlB 、ShiftC、AltD 、空格1、 可以储备通道信息的图像格式的是。A 、JpgB、 BmpC、PSDD、Gif、 如何使用【仿制图章工具】在图像中取样:A 在取样的位置单击鼠标并拖拉B. 按住【 Shift 】键的同时单击取样位置来挑选多个取样像素C. 按住【 Alt 】键的同时单击取样位置D. 按住【 Ctrl 】键的同时单击取样位置、如何移动一条参考线:A. 挑选移开工具拖动B. 无论当前使用何种工具,按住【 Alt 】键的同时单击鼠标可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结C. 在工具箱中挑选任何工具进行拖动D. 无论当前使用何种工具,按住【 shift 】键的同时单击鼠标、当将浮动的挑选范畴转换为路径时,所创建的路径的状态是A 工作路径B 开放的子路径C 剪贴路径D 填充的子路径、以下哪种工具可以挑选连续的相像颜色的区域:C 魔术棒工具A 矩形挑选工具B 椭圆挑选工具D 磁性套索工具、文字图层中的文字信息哪个不行以进行修改和编辑:A 文字颜色B 文字内容,如加字或减字C 文字大小D 将文字图层转换为像素图层后可以转变文字的排列方式、段落文字不行以进行如下哪个操作:A 缩放B 旋转C 裁切D 倾斜、下面对图层上的蒙板的描述哪个是错误的:A. 图层上的蒙板相当于一个 8 位灰阶的 Alpha 通道B. 当按住 Alt 键的同时单击图层调板中的蒙板,图像就会显示蒙板C. 在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发觉在通道调板中有一个暂时的Alpha 通道D. 在图层上建立蒙板只能是白色的 、下面哪个因素的变化不会影响图像所占硬盘空间的大小:A像素大小B文件尺寸C辨论率D储备图像时是否增加后缀、 假如一张照片的扫描结果不够清楚,可用以下 滤镜补偿。A 中间值B 风格化C USM 锐化D 去斑、在 Photoshop 中,当挑选渐变工具时, 在工具选项栏中供应了五种渐变的方式。下面四种渐变方式里,不属于渐变工具中供应的渐变方式?A 线性渐变B 角度渐变C 径向渐变D 模糊渐变、 Photoshop默认的文件格式的扩展名为的文件。A、.PSDB、.BMPC、.TIFD、.PDF、在 “颜色范畴 ”对话框中为了调整颜色的范畴,应当调整哪个数值:A反相B排除锯齿C颜色容差D羽化、 FLASH 动画是一种 A A. 流式动画B.GIF 动画C.AVI 动画D.FLC 动画、以下文件格式不是 FLASH 文件导出 CA.EXEB.SWFC.PPTD.HTML、在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指B A.SWFB.FLAC.EXED.HTML、具有独立的辨论率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是A可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结(A) 矢量图形B 位图图形C点阵图形D 以上都不是、时间轴上用小黑点表示的帧是B(A) 空白帧B 关键帧C空白关键帧D 过渡帧以下说法错误的选项是A(A) flashMX中的声音使用了 WAV 格式, 在保证高质量声音的同时, 也减小了动画的尺寸(B) flash 动画是一种流式动画,所以flash 动画在因特网上可以边下载边运行(C) 通过使用关键帧和渐变技术, flash 简化了动画的创建过程(D) flash 具有强大的交互才能,可以制造出复杂的动画、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的选项是。A图层可以上下移动B图层可以重命名C图层能锁定D图层不能隐匿、 21. 以下关于元件和实例关系的描述正确的选项是。A一个实例可以产生于多个元件B一个元件可以产生多个实例C一个元件只能产生一个实例D上述选项均不正确、假如在一个图层中, 一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含 。A两个关键帧B两个关键帧和它们之间的补间帧C一个关键帧和它前面的补间帧D一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧 、在新建一个元件时,可以挑选的元件类型分别是。A大事、按钮、特效B影片剪辑、按钮、图形C行为、按钮、图形D大事、影片剪辑、图形、在 Flash 中,假如期望将一段文字别离为单独的文字,可以使用的命令是。A别离B分散到图层C转变外形D取消组合、 Flash 无法直接创建的动画成效是。A补间动画B逐帧动画C三维动画D平面动画、以下关于矢量图形的描述错误的选项是。A在编辑矢量图形时,可以修改描述图形外形的线条和曲线的属性B可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定外形以及更换颜色的操作而不更换其外观品质C矢量图形特殊适合于表现外形复杂、细节繁多、颜色丰富的内容,例如照片D矢量图形与辨论率无关,这意味着它们可以显示在各种辨论率的输出设备上,而丝毫不影响品质可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结、 4. 下面关于 “矢量图形 ”和“位图图像 ”的说法,正确的选项是。A在 Flash 中能够产生动画成效的可以是矢量图形,也可以是位图图像B在 Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用 Flash 的绘图工具画出来的图形是位图图像D矢量图形比位图图像文件的体积大、下面关于使用 “钢笔”工具的说法,错误的选项是。A当需要绘制精确路径时,可以使用“钢笔”工具B“钢笔”工具可以创建直线或曲线,并且调剂直线的角度和长度,修改曲线的弧度C可以通过调剂线条上的点来调剂直线和曲线,曲线可以转换为直线,反之亦然D使用 “钢笔 ”工具绘图时,直接单击舞台可以创建曲线,单击并拖动就可以沿拖动方向创建直线、在使用 “矩形 ”工具时,期望画出的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结A“ Ctr键l ”B“ Shift键”C“ Al键t ”D“ Tab键”可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结、以下关于图层的描述错误的选项是。A创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来组织动画对象,以防止相互影响B图层文件夹可以将图层组织成易于治理的组C一个图层文件夹中最多放置9 个图层D文档中的每一个场景都可以包含任意数量的图层、在 Flash 的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具有。A铅笔工具、线条工具和椭圆工具B矩形工具、椭圆工具和多角星形工具C刷子工具、铅笔工具和多角星形工具D线条工具、椭圆工具和矩形工具、 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的选项是:A. Flash 答应用户创建并产生动画成效的是矢量图形而位图图像不行以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用 FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大45、以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的选项是:A. 两种动画模式Flash 都必需记录完整的各帧信息B. 前者必需记录各帧的完整记录,而后者不用可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必需记录完整的各帧记录D. 以上说法均不对46、在 Flash 中,要绘制基本的几何外形,不行以使用的绘图工具是:A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形47、在 Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A. Pen Tool 钢笔工具B. Pencil Tool 铅笔工具C. Brush Tool 刷子工具D. A 和 B 都正确48、在 Internet Explorer 浏览器中,是通过以下哪种技术来播放Flash 电影 swf 格式的文件?A. DLLB. COMC. OLED. Active X49 、下面哪些操作不行以使电影优化:A. 假如电影中的元素有使用一次以上者,就可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽量使用位图图像元素的动画50、Library 中有一元件 Symbol 1 ,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为 #FF0033,透亮度改为 80%。请问此时 Library 中的 Symbol 1 元件将会发生什么变化?A. 颜色也变为 #FF0033B. 透亮度也变为80%C. 颜色变为 #FF0033,透亮度变为 80%D. 不会发生任何转变参考答案110ADBBCDCCDC1120DACCAACDCD2130DCDACACBAB3140ADBBBACCAB4150BBADBCADDD可编辑资料 - - - 欢迎下载

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