欢迎来到得力文库 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
得力文库 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    全球VR虚拟市场规模、VR设备出货量及VR头显(眼镜)趋势分析7120.pdf

    • 资源ID:79351010       资源大小:105.41KB        全文页数:2页
    • 资源格式: PDF        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    全球VR虚拟市场规模、VR设备出货量及VR头显(眼镜)趋势分析7120.pdf

    全球 VR 虚拟市场规模、VR 设备出货量及 VR 头显(眼镜)趋势分析 VR 虚拟现实是近年兴起的概念,通过 360 度的视觉体验和逼真的人机交互,虚拟现实在各个领域彰显的潜力意义非凡。作为比较前沿的科技领域,VR 的前景被市场一度看好。虚拟现实(VR)是综合计算机图形技术、传感器技术、多媒体技术、立体显示技术等多种技术发展而来,可以使人们融入一个三维空间,产生有立体感的触觉、视觉、甚至嗅觉。换句话说,它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。目前所涉及的研发及应用领域包括教育、娱乐、医学、科研、军事、影视和制造业等。增强现实是一组技术集合,提供一将数字信息与物理世界联系在一起的体验和用户界面,其虚拟成分已获“增强”。这种增强效果利用计算机生成或通过真实世界传感输入,如图形、声音、视频或GPS 数据等。混合现实把真实世界与虚拟世界融为一体,物理和数字对象共存,实时交互,产生一个新的可视化环境。它提升了用户体验的真实性,增强了真实世界的视觉覆盖、音频和触觉反馈,不过目前仍处于发展早期,主要在建筑、设计、医疗、汽车制造、航空航天和空间探索等领域进行试点。一、VR 市场现状 国内的 VR 行业是在这两年才开始发展的。据调查数据显示,在2015 年国内的VR 市场规模仅有 15.2 亿元,但仅有一年时间,市场就在飞速增长。2016 年国内VR 市场规模达到 67.4 亿元,较去年翻了几番。预计2017 年国内的 VR 市场规模将达到 150.7 亿元,2020 年将达到 912.5 亿元。从市场增速上看,VR 行业的是规模几乎是几何增长,因为 VR 硬件涉及的领域太过广泛,一旦在任何一个领域大规模应用,都会产生巨大的市场增量。美国是 VR 行业的发源地,拥有一大批研究开发人员,行业的发展走在了全球VR 行业的前列,美国 2017 年 VR 产品和服务开支约为 41.3 亿美元,2018 年上升至59.4 亿美元,同比增长 43.8%。预计到 2020 年,美国的 VR 市场规模将达到 80 亿美元左右。欧洲 VR 经济正以非常快的速度在持续增长。欧洲 VR 行业市场规模达到了47.3 亿美元,仅次于美国。预计到2020 年,欧洲 VR 行业市场规模将达到 113.2亿美元,超过美国虚拟现实行业市场规模。全球 VR 设备出货量中无屏类(ScreenlessViewer)设备逐年减少,2019 年出货量占比将从 2017 年的 60%降至 16%;一体机设备(StandaloneHMD)出货量逐年上升,2019 年将达 269 万台,出货量占比从 2017 年的 4%提升至 38%;PC 端 VR 设备(TetheredHMD)出货量占比每年小幅提升,2019年为 46%。二、VR 眼镜 即 VR 头显,虚拟现实头戴式显示设备。VR 头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。这三大类 VR 眼镜,性能、价位、应用场景各不相同,手机盒子方式,因为其体验较差(分辨率低、传感器差),逐渐开始被淘汰,一般存在于一些线下快速体验的场景中。而一体机在最近两年,开始逐渐崛起。2018 年系留 VR 设备销量有望达到 538 万,一体机 VR 设备有望达到 145 万,无屏 VR 设备将减少到 433 万,系留 AR 设备销量有望达到 12 万,一体机 AR 设备达到 29 万,无屏 AR 设备约 82 万。2020-2026 年中国 VR 设备行业竞争现状及投资可行性分析报告数据显示:从 2017 年到 2019 年,全球 VR 设备出货量中无屏类设备逐年减少,2019 年出货量占比从 2017 年的 60%降至 16%;一体机设备出货量逐年上升,2019 年出货量占比从 2017 年的 4%提升至 38%;PC 端 VR 设备出货量占比每年小幅提升,2019 年为46%。预测 2023 年 VR 一体机将占据市场出货量的 59%;头戴式显示器将占据市场出货量的 37.4%;剩余部分则属于 VR 眼镜。

    注意事项

    本文(全球VR虚拟市场规模、VR设备出货量及VR头显(眼镜)趋势分析7120.pdf)为本站会员(得**)主动上传,得力文库 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得力文库 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于得利文库 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

    © 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

    黑龙江省互联网违法和不良信息举报
    举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com  

    收起
    展开