2022年趣味文学知识竞赛策划书.docx
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1、2022年趣味文学知识竞赛策划书 第一篇:趣味文学学问竞赛策划书 一、活动目的: (1)为提高新闻中心同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养; (2)促进同学们主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色; (3)在高校学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化 二、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养 三、活动名称:趣味文学学问竞赛 四、主办单位:院学生新闻中心 五、承办单位:新闻中心记者站 六、活动对象:学生新闻中心全体成员 七、时间地点: 待定 八、活动形式: 为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数
2、字,在竞赛起先前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参与竞赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担当。 (建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。) 九、竞赛内容: 1、 中国古代文化学问; 2、 中国近现代文学学问; 3、 外国文学学问; 4、 古今中外文人墨客的生平故事; 十、竞赛流程: 第一轮: 独闯奇关(个人必答题)选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号),不允许探讨。 其次轮: 共渡险关(团队必答题)问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队
3、3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过30秒. 第三轮: 学问陷阱(团队互选题)选择题,分为“古典文学”“现代文学”、 “外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他随意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题须要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。 第四轮: 争分夺秒(团队抢答题)选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣
4、分,但将丢失下一题的抢答机会。 (共10道选择题,假如出现平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。) 十一、竞赛规则: 1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物. 2、主持人宣布竞赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。终归大家在一起以消遣为主,放松心情,缓解压力的目的来参与活动的不能闹出不快乐的事情. 3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后马上坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的状况,评委可酌情扣分。 十二、奖品设置及资金预算: 决赛
5、结果出来后,评比出名次,颁发奖品。 奖品设置: 第一名:笔记本(10元/本 )三本 其次名:笔记本( 5元/本 )三本 第三名:笔记本(2.5元/本)三本 第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本 观众奖:棒棒糖(若干) 十三、备注: 为了增加本次竞赛的趣味性,并最大限度的提高参加的人数,决赛时增加才艺表演环节. 其次篇:趣味文学学问竞赛策划书 一、活动目的: (1)为提高新闻中心同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养; (2)促进同学们主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色; (3)在高校学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化 二、活
6、动主题:拓展文学学问,提高文学素养 三、活动名称:趣味文学学问竞赛 四、主办单位:院学生新闻中心 五、承办单位:新闻中心记者站 六、活动对象:学生新闻中心全体成员 七、时间地点: 待定 八、活动形式: 为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在竞赛起先前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参与竞赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担当。 (建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。) 九、竞赛内容: 1、 中国古代文化学问; 2、 中国近现代文学学问; 3、 外国文学学问; 4、 古今中外文人墨客的生平故事; 十、竞赛流程: 第一轮:其次轮
7、: 共渡险关(团队必答题)问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过30秒. 第三轮:第四轮: 争分夺秒(团队抢答题)选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丢失下一题的抢答机会。 (共10道选择题,假如出现平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。) 十一、竞赛规则: 1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物. 2、主持人宣布竞赛结
8、果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。终归大家在一起以消遣为主,放松心情,缓解压力的目的来参与活动的不能闹出不快乐的事情. 3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后马上坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的状况,评委可酌情扣分。 十二、奖品设置及资金预算: 决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。 奖品设置: 第一名:笔记本(10元/本 )三本 其次名:笔记本( 5元/本 )三本 第三名:笔记本(2.5元/本)三本 第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本 观众奖:棒棒糖(若 干) 十三、备注: 为了增加本次竞赛的趣味性,并最大限
9、度的提高参加的人数,决赛时增加才艺表演环节. 第三篇:趣味文学学问竞赛策划书 趣味文学学问竞赛策划书 一、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养 二、活动目的: 1、促进学生主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活; 2、扩大同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养; 3、在高校生学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。 三、主办单位:艺术设计学院学生会学习部 四、活动时间:2022年11月30日 18:30 五、主持人:朱浩、张志立 六、活动形式: 1、大一学生以班级为单位,每班派1-2名代表参与,选出12人分成4组 2、以答题的形式选出优胜队。 七、竞赛内容: 1、 中国古代文化学
10、问; 2、 中国近现代文学学问; 3、 古今中外文人墨客的生平故事; 八、竞赛流程: 18:15选手检录,智囊团入场(领队签到) 18:30竞赛正式起先 第一轮: 独闯奇关(个人必答题)选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号),不允许探讨。 其次轮 共渡险关(团队必答题)问答题,每题10分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过15秒, 第三轮 诗词大填空填空题,
11、每首4个空,每空15分答对加分,答错不扣分。每队可以选智囊团中的三个人组成6人小队答题,由每队队长上台前抽取选题依次,每队答题时间3分钟,超时部分作废, 第四轮 载歌载舞成语猜猜猜,每队派一人,并由其在智囊团中随意选取一人共同进行猜成语嬉戏,嬉戏规则:一个人背对题板,一个人看题板,并由看题板的人通过动作和语言让对方猜中题板上的成语(若做动作的人提及了题板中的字或现场观众泄密,此题作废)每队共5题(每队打算10句共计40句),每题10分答对加分,答错不扣分,每队答题时间3分钟,超时部分不计算成果, 九、 竞赛规则: 1、各队参与竞赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。 2、第一轮个人必答题环节其
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- 2022 趣味 文学 知识竞赛 策划
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