2022年第一节课面向对象程序设计——认识对象 .pdf
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1、1 / 6 面向对象程序设计及设计模式认识对象一、 教案目标1、深刻了解“面向对象程序设计”的概念2、了解对象的特点二、 教案重点认识对象,分清事对象和物对象,分清抽象对象和实例对象三、 教案难点人在现实中是如何使用“面向对象”的方式思考问题的四、 教案过程1、大家在做程序开发的时候都碰到那些让自己懊恼的问题,思考一下?方式优点缺点工程初期成本低,时间短过于僵硬、过于脆弱、复用率低、黏度过高产品可复用、可维护、灵活可扩展、壳插入初期成本高,时间长好的开发都是有设计模式的思想在程序设计中2、为什么设计模式不好理解或者理解却不会运用?一看就懂,一用不会。为什么会如此?设计模式的核心是面向对象程序设
2、计的思想面向对象程序设计思想理解有多深,设计模式理解有多深。3、程序开发中为什么要用面向对象的思想因为我们人类在现实中做事,思考问题都是面向对象的思想方精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页2 / 6 法。所有要深刻理解面向对象程序设计,必须先深刻理解现实中人是如何认识对象的。4、什么是面向对象程序设计1)什么程序设计几个阶段的活动:需求分析程序设计程序编码程序测试部署验收程序设计上接需求分析,下衔程序编码。需求分析提出目标需要要做什么,产生需求文档。程序设计根据目标设计怎么做,产生UML 设计图。程序编码根据设计具体做
3、,产生编码。2)什么是对象万事万物物静止的存在的对象灯、人、桌子、墙事动态的存在的对象灯照、人说、写字事物混合对象我喝水 自言自语讲课a)实例对象 b )抽象对象精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页3 / 6 实例对象现实中具体的对象;对应程序开发中的实例抽象对象抽取现实中具体实例的共相,创建一个抽象概念对象并命名;对应程序开发中的类3)什么是面向4)比如我做学籍管理系统。火星发生的事情就和我思考的问题无关。如果我做天文学,那个学校的事情就和我思考的问题无关。面向对象就是在我在进行分析问题时所关心的对象。5)什么是面向
4、对象程序设计在思考问题时,所有涉及到的不同的个体对象,使用分类、归类的方法抽象出各种一类相同的事、物和事物概念对象,并使用UML建模语言将它们表述出来的活动。5、对象的特点1) 封装完整性我们要么完整的认识这个对象要么不认识。比如你吃饭的时候能认识半个碗么?排他性一不通类的对象属性有可能交叉,但是通过整体区别其他对象。比如:杯子和碗有共同的相同属性(圆口、有底、能盛东西等),但是通过整体属性对杯子和碗进行区分。隐藏性我只使用对象暴露给我们的属性或方法,隐藏不关精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 6 页4 / 6 心的属性或方
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