2022年VRAY测试阶段参数设置 .pdf
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1、VRAY 测试阶段参数设置1、全局开关面板:关闭3D 默认的灯光,关闭“ 反射 /折射” 和“ 光滑效果 ”2、图像采样器: “ 固定比率 ” ,值为 1。3、关闭 “ 抗锯齿过滤器 ” 。4、发光贴图:预设非常低 ,模型细分30,插补采样10 5、灯光缓冲:细分100 6、 RQMC 采样器:适应数量0.95 噪波阈值: 0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低58 以这样的参数我随便渲了一张用时8.6 秒出图阶段设置1、全局开关面板:打开“ 反射 /折射 ” 和“ 光滑效果 ”2、图像采样器:“ 自适应准蒙特卡洛” 。3、打开 “ 抗锯齿过滤器 ” ,选择
2、 “ Mitchell -Netravali”4、发光贴图:预设中 ,模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC 采样器:适应数量0.8 噪波阈值: 0.005 最小采样 15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加2050 同样的图用这些参数用时11 分 6 秒 5 测试阶段参数设置较低图的质量很差但速度很快同样的图用时8.6 秒,出图阶段设置参数设置较高, 品质也高。 时间相对要久。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。大家不凡体验下名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - -
3、- - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 43 页 - - - - - - - - - 白色墙面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射 - 铝合金 : 漫射124 反射86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 - 地板 : 反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 Fresnel菲湦耳 参数
4、的折射率为1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈) 高光 :0.45 光泽度 :0.45 反射细分 :10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为 10 加上贴图 , - 布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF 衰减 上为贴图在下面设材质为亮度255 的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5 加上凹凸,其它不变- 木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.8
5、5模糊值 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10 左右- 亮光不锈钢材质漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- 亚光不锈钢材质名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 43 页 - - - - - - - - - 漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小
6、光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- 皮革材质反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为 5 远处的亮度值为29 强度为 25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入贴图值在 35 左右 - 漆材质反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 - 半透明材质折射为 亮度 50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为0.28高
7、光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有高光没有反射 - 白塑料材质漫反射为白色250 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF 各向异性 里设,各向异性为0.4 旋转为 85 白色墙面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射铝合金 : 漫射124 反射86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 地板 : 反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为
8、255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 cb Fresnel菲湦耳 参数的折射率为1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈高光 :0.45 光泽度 :0.45 反射细分 :10(反射不强细分不用给很高凹凸为 10 加上贴图布纹材质 : 在漫反射贴图里加上FALLOFF 衰减 上为贴图在下面设材质为亮度255 的色彩,色调自定,lDP27$m5 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
9、名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 43 页 - - - - - - - - - 30.5 加上凹凸,其它不变木纹材质: 漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15 MD 加入凹凸贴图,强度10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内
10、加入贴图亚光不锈钢材质: 漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质 : 反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为 5 远处的亮度值为29 强度为 25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入贴图值在 35 左右漆材质 : 反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8
11、 半透明材质 : 折射为 亮度 50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有高光没有反射白塑料材质 : 漫反射为白色250 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF 各向异性 里设,各向异性为0.4 旋转为 85 不绣刚 VR 调整方法: 1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度2 调整光泽度镜子: 1 漫反射改为黑色2 反射提高3 完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法
12、:1 调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高折射率调整到 1.33 调名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 43 页 - - - - - - - - - 整颜色在雾笑里解决瓷器: 漫反射调整为白色2 反射调整一定的反射百分之50 就可以 3 打开非虐尔3 类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR 置换调整贴图图片就OK 普通补料: 1 调整 O 开头的渲染方式2 漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法: 1 调整皮革的颜色根据需要2 反射全
13、 44 3 光泽度0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整: 1 根据需要更改颜色2 反射适当的加高一点设置光泽度 0.85 高光值调低一点玻璃制作: 1 调整玻璃反射度2 调整折射为全透明3 打开非虐尔4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5 勾选影响阴影磨沙玻璃; 1 调整反射2 调整折射为全透明调整折射下的光泽度为 0.9 1、制作无缝背景用较简单的办法,画一根大的L 型的线,拉伸成L 型的曲面,所有物体放在它上面。a.选定创建工具,平面类,线,如下图:b.我们通过键盘输入数据来画线,这样大家做的尺寸都是一样的,容易对照效果,如下图
14、:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 43 页 - - - - - - - - - xyz 都为 0 时,单击添加点。c.x1700 y0 z0时,单击添加点。d.x2000 y500 z0时,单击添加点,再单击完成。有3 个点就可以了。e.刚才我们是在顶视图画的线,所以要把它旋转一下,到“font 前视图 ” ,选择旋转工具,右键单击 “ 旋转 ” 工具按钮,弹出旋转变换输入对话框,在偏移:屏幕栏中的X 处输入 90,回车,如图:名师资料总结 - - -精品
15、资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 43 页 - - - - - - - - - f.选中 line01 ,就那条 L 型线,单击修改器,单击顶点成黄底黑字显示,选中第二个点,如图。g.右键菜单,选工具1 中的 “B ezier 角点 ” ,如图:再拖动该点右边的绿色小柄,让L 型转拆点成平滑的曲线。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 43 页 - -
16、- - - - - - - h.选最上面的点往上拖高一点,最后效果图下图。i.接下来就是把线转换成面,挤出成实体。 单击 “ 样条线 ” ,选中线条, 展开“ 几何体 ” 参数面板,往下移到 “ 轮廓 ” ,在旁边输入 “10.0cm”再回车。样条线变成了L 型的面了名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 43 页 - - - - - - - - - j.单击 “line ”回到上一级,选择“ 修改器列表 ” ,选择 “ 挤出” 。参数如下:名师资料总结 - -
17、-精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 43 页 - - - - - - - - - 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 43 页 - - - - - - - - - k.接下来创建一些几何体,并创建相机如下图所示位置名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - -
18、 - - - - - 第 11 页,共 43 页 - - - - - - - - - 二,创建灯光及材质1、指定为VRay 渲染器按 F10 打开渲染器面板,单击公用, 移到最底下, 展开指定渲染器栏,单击产品级右边的.按钮,弹出选择渲染哭喊框,选择V-Ray Adv 1.5RC3,点确定 ,如下图: 3DMAX 默认是没名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 12 页,共 43 页 - - - - - - - - - 有 VRay 渲染器,要提前安装。2、指定 VRay 材
19、质a.按 M 打开材质面板, 选择一个示例球, 单击 Standard 标准材质,弹出材质库,选择 VRayMtl材质,这是VRay 的标准材质,如图:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 13 页,共 43 页 - - - - - - - - - b.设置 Diffuse 漫反射为灰色,其它参数不变。在场景中选择L 型背板,单击材质面板上的这个按钮指定给它。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名
- 配套讲稿:
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