scratch编程之猫捉老鼠说课稿-优质课一等奖.docx
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1、Scratch编程猫捉老鼠说课稿教学流程:一、创设情景、激趣导入同学们,都喜欢看猫和老鼠吧,我们一起来欣赏一段经典片段。这么有趣的游戏用scratch也能实现。今天我们就来当导演,尝试用scratch编程来设计我们自己的动画游戏。要制作猫捉老鼠的游戏,我们首先需要哪些素材?对,要设计一个游戏场景,哦,还要选择游戏角色。好,请你利用学过的方法,尝试插入这些素材。我们一起来看这位同学的操作演示。首先他从背景库中选择了一个房间,然后从角色库的动物分类中找到了猫和老鼠。看来这一关可难不倒大家,那有了场景和角色,接下来我们应该做什么呢?对,让角色动起来。要想让猫捉到老鼠,咱们就要先控制猫的行动轨迹,你想
2、怎么做?对,我们可以用鼠标或者键盘两种方式来控制猫的行动。选择哪种方式更简便呢?你说,你来说。哦你更喜欢用鼠标来鼠标控制。那么请你来演示一下如何用鼠标来控制猫。他用了移动到鼠标指令,诶,你有什么问题?你发现小猫只动了一次,是呀,怎样才能让小猫一直跟着鼠标移动呢?对,添加重复执行指令。这次猫可以随意捉老鼠了,如果猫抓到老鼠之后会怎么办呢?你有想法,你觉得如果猫捉到老鼠会说“捉到了”,你觉得如果猫捉到老鼠会哈哈大笑。同学们的想法只需要一个指令就能实现(板书如果那么)请同学们找一找,这个指令在哪里?哦在控制模块中,我们可以在他的条件框中填入我们的条件,然后在里面填入满足这个条件后执行的语句,然后这个
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