授课计划(建筑装饰软件基础(3ds max))-余龙江.doc
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1、重庆信息技术职业学院学期授课计划(2014至2015学年第2学期)课程名称 建筑装饰软件基础(3ds max)专业及年级 装潢艺术设计2014级 课程负责人 余 龙 江 二 级 学 院 软件与艺术学院 教 研 室 艺术设计 审批签字教研室主任二级学院教学副院长教务处 印制课程名称建筑装饰软件基础(3ds max)教材名称3ds Max软件实用教程参考资料3ds Max 2013大风暴课程计划总学时72计划1学期完成本学期计划完成学时72教学周数17本课程授课安排教师姓名授课班级周学时理论课实验实训复习考试机动余龙江14装潢1、2班4220王刚14装潢5、6班4220胡艺凡14装潢1、2、7班4
2、220教学课标要求建筑装饰软件基础(3ds max)课程是集技术、艺术于一体的综合实践课程,该课程也是是培养该专业核心能力的重要课程之一。通过学习使学生对室内装饰设计有一个基本的了解,同时可以根据设计要求独立完成室内装饰设计效果图的绘制。教学目标(知识培养目标、职业能力培养目标)通过本课程的教学,应使学生具备以下能力: (1)了解室内装饰设计的原理(2)利用3ds max软件进行效果图的建模。(3)能独立完成简单家装效果图的设计和制作。教学内容(侧重点分析)教学内容(1)正确认识本课程的性质、任务和课程体系结构,掌握本门课程包含的基本概念、基本原理和基本方法。 (2)本课程在教学中要不断强调提
3、高学生的基础建模能力,了解建模过程。(3)本课程应重视结合案例讲授。对国内外各种优秀的室内装饰设计要进行欣赏和分析。 侧重点分析本课程知识由三大块构成:基础篇、建模篇、材质灯光篇。(1)基础篇的知识:主要包括基础知识、入门训练、选择和变化功能介绍及空间坐标系统等内容。(2)建模篇:详细讲解了三维模型的基础知识和不同的建模方法、包括基础建模、放样建模、合成建模、修改建模、复制建模、细分建模和多边形建模等。(3)材质灯光篇:主要包括标准材质、贴图、灯光及标准渲染器的使用。这三块知识呈递进态势,最终是要学会利用3DS MAX完成基本模型的创建。主讲教师根据本大纲制定具体的授课计划。示范成果 、教具设
4、备 及材料准备示范案例 可编辑多边形建模教具设备 PS、3D MAX软件材料准备 案例素材用U盘拷贝好教学作业量(课内、课外)课内作业教材案例实例练习3个课外作业2个考核方法及手段本课程将在课程结束后进行考核,考核标准以学生期末上交的作品为主,辅以平时成绩和考勤作为参考。具体计算方法如下:期末总成绩(100分)=考勤(10分)+平时作业(30分)+期末作业(60分)课 程教 学 单 元设 计第1单元(单元总学时为8课时(4理论、4实践)单元内容及学时分配3ds Max基础知识 8课时教学目的掌握软件的基本操作方法和工具使用教学重、难点操作界面介绍绘图单位、捕捉设置掌握各种坐标系的概念,复制物体
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