动漫行业发展现状以及趋势分析.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《动漫行业发展现状以及趋势分析.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫行业发展现状以及趋势分析.docx(3页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、动漫行业发展现状以及趋势分析一、中国动漫行业概述动漫行业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊 )、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。二
2、、中国动漫产业的发展现状近年以来,中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。因此,我国泛二次元用户规模的不断扩大,截止到2019年我国泛二次元用户规模为3.9亿人,同比上涨11.4%。2014年以来,我国动漫内容生产实力得到了进一步提升,类型和题材日趋多元化,在国家政策和资金的保驾护航下,动漫产业集群带和产业区培育出现端倪。加之,在媒介融合的气氛熏陶以及泛二次元用户的快速增长下,2019年我国动漫产业总产值已达到1941亿的规模。最几年崛起的在线漫画市场规模总体呈逐年增高的态势,从2015年的0.7亿元到
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动漫 行业 发展 现状 以及 趋势 分析
![提示](https://www.deliwenku.com/images/bang_tan.gif)
限制150内