动画分镜头设计与制作第1章-动画分镜头的认识课件.ppt
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1、1.1 1.1 分镜头台本概述分镜头台本概述第第1 1章章 动画分镜头的认识动画分镜头的认识1.2 1.2 认识动画分镜头认识动画分镜头1.3 1.3 画面分镜头台本画面分镜头台本1.4 1.4 动画分镜头创作流程动画分镜头创作流程1.5 1.5 分镜头画面的基本造型元素分镜头画面的基本造型元素1.6 1.6 课后思考与练习课后思考与练习 掌握动画分镜头的概念掌握动画分镜头的概念 了解电影镜头与画面了解电影镜头与画面 认识文字分镜头台本认识文字分镜头台本 认识画面分镜头台本认识画面分镜头台本 了解动画分镜头的创作步骤了解动画分镜头的创作步骤 熟悉分镜头画面的基本造型元素熟悉分镜头画面的基本造型
2、元素课堂学习目标课堂学习目标1.1 1.1 分镜头台本概述分镜头台本概述1.1.1 分镜头台本的由来分镜头台本的由来1.1.2 电影镜头和画面电影镜头和画面 动画分镜头台本是导演根据文字剧本提动画分镜头台本是导演根据文字剧本提供的艺术形象和情节结构,运用电影手法把供的艺术形象和情节结构,运用电影手法把它表现出来的。它表现出来的。具体地说,就是对文字剧本进行二度创具体地说,就是对文字剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头。作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头。每个镜头要依次编号,写出内容和处理每个镜头要依次编号,写出内容和处理手法。手法。在一部动画中,分镜是必不可少的重要在一部动画中,分
3、镜是必不可少的重要步骤,基本上决定了动画的叙事风格,统领步骤,基本上决定了动画的叙事风格,统领动画的整体效果。动画的整体效果。1895 1895年,法国的卢米埃尔兄弟拍摄第一部电影年,法国的卢米埃尔兄弟拍摄第一部电影火车进站火车进站,生动记录了人们生活中的真实情况,生动记录了人们生活中的真实情况,使电影成为人类娱乐的新手段,受到了人们的热烈使电影成为人类娱乐的新手段,受到了人们的热烈欢迎。欢迎。随着时代的进步和发展,电影的内容和形式日趋随着时代的进步和发展,电影的内容和形式日趋丰富,丰富,些电影导演试图通过画草图的形式来发展丰些电影导演试图通过画草图的形式来发展丰富故事情节。富故事情节。如俄国
4、著名导演谢尔益如俄国著名导演谢尔益爱森斯坦就在影片爱森斯坦就在影片战战舰波将金号舰波将金号、墨西哥万岁墨西哥万岁的拍摄前,亲自绘的拍摄前,亲自绘制了大量的草图,对影片的拍摄起了较大的帮助作制了大量的草图,对影片的拍摄起了较大的帮助作用。用。1.1.1 分镜头台本的由来分镜头台本的由来 促使画面分镜头台本产生的真正动力不促使画面分镜头台本产生的真正动力不是真人电影而是动画片。是真人电影而是动画片。美国迪斯尼公司在美国迪斯尼公司在2020世纪世纪3030年代初期,年代初期,就专门成立了一个部门从事画面草图设计制就专门成立了一个部门从事画面草图设计制作。作。19331933年上映的动画片年上映的动画
5、片三只小猪三只小猪就是就是采用大量草图的工作蓝本方法制作的。采用大量草图的工作蓝本方法制作的。世界动画史上第一部动画长片世界动画史上第一部动画长片白雪公白雪公主主也是采用了上千幅草图作为分镜头台本,也是采用了上千幅草图作为分镜头台本,然后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制然后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制生产。生产。日前,画面分镜头已是动画片生产过程日前,画面分镜头已是动画片生产过程中必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄中必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄制作全部过程的工作依据和蓝图。制作全部过程的工作依据和蓝图。随着画面分镜头台本的普及,不少真人随着画面分镜头台本的普及,不少真人电影导
6、演也开始注意到画面分镜头台本的重电影导演也开始注意到画面分镜头台本的重要性。要性。如美国已故著名导演阿尔弗德如美国已故著名导演阿尔弗德希区柯克希区柯克认为他的不少电影所以如此逼真,部分原因认为他的不少电影所以如此逼真,部分原因应该归功于画面分镜头台本的帮助。应该归功于画面分镜头台本的帮助。如今,随着电影制作成本的不断提高,如今,随着电影制作成本的不断提高,越来越多的导演注意到分镜头画面台本带来越来越多的导演注意到分镜头画面台本带来的好处,尤其是需要许多部门共同协作拍摄的好处,尤其是需要许多部门共同协作拍摄的的大制作电影,如的的大制作电影,如007007系列,系列,夺宝奇兵夺宝奇兵、红磨坊红磨坊
7、、英雄英雄等影片都采用了画面等影片都采用了画面分镜头台本。分镜头台本。所谓镜头是指摄影机从开始拍摄直到停所谓镜头是指摄影机从开始拍摄直到停止拍摄之间所拍下来的一段连续画面。止拍摄之间所拍下来的一段连续画面。这里应注意这里应注意“连续拍摄连续拍摄”的意思,也就的意思,也就是说不论镜头有多长,调度如何复杂,只要是说不论镜头有多长,调度如何复杂,只要中间不间断,仍为一个镜头。中间不间断,仍为一个镜头。每当摄影机的位置被改变,就得到了一每当摄影机的位置被改变,就得到了一个新的镜头。个新的镜头。通俗地讲,电影镜头就是电影的可视画通俗地讲,电影镜头就是电影的可视画面。面。同样,动画镜头就是动画的可视画面。
8、同样,动画镜头就是动画的可视画面。1.1.2 电影镜头和画面电影镜头和画面 镜头是动画片结构最基本的构成单位。镜头是动画片结构最基本的构成单位。一部动画片是由若干个镜头画面组成的一部动画片是由若干个镜头画面组成的一个片断,再由若干片断组成一个段落,然一个片断,再由若干片断组成一个段落,然后将若干段落组成一个完整的影片。后将若干段落组成一个完整的影片。正是由于镜头的存在、镜头段落的存在,正是由于镜头的存在、镜头段落的存在,才构成了场景,并由于镜头的不同组合,形才构成了场景,并由于镜头的不同组合,形成了一定的情节、气氛。成了一定的情节、气氛。图图1-21-2所示为所示为FlashFlash动画片动
9、画片月影七绝刀月影七绝刀中的一组镜头(见彩插)。中的一组镜头(见彩插)。1.2 1.2 认识动画分镜头认识动画分镜头1.2.1 动画分镜头的概念动画分镜头的概念1.2.2文字分镜头台本文字分镜头台本 动画分镜头又被称为故事板、分镜头台动画分镜头又被称为故事板、分镜头台本或导演剧本,在动画制作过程中是非常重本或导演剧本,在动画制作过程中是非常重要的前期设计部分。要的前期设计部分。剧本、造型、场景设计等前期设计的零剧本、造型、场景设计等前期设计的零散素材只有通过分镜头的整合,才可凝聚为散素材只有通过分镜头的整合,才可凝聚为生动形象的动态视觉图像。生动形象的动态视觉图像。图图1-31-3所示为二维动
10、画制作流程,其中粗所示为二维动画制作流程,其中粗线框为动画分镜头部分。线框为动画分镜头部分。1.2.1 动画分镜头的概念动画分镜头的概念图图图图1-3 1-3 动画分镜头是由导演或分镜设计人员根动画分镜头是由导演或分镜设计人员根据文字剧本绘制的动画各个镜头的画面草图,据文字剧本绘制的动画各个镜头的画面草图,它直观体现了导演的想法和设计风格,统领它直观体现了导演的想法和设计风格,统领动画的整体效果。动画的整体效果。简而言之,就是将文字剧本画面化,用简而言之,就是将文字剧本画面化,用画面讲故事,如图画面讲故事,如图1-41-4所示。所示。动画片的分镜头台本可分为:文字分镜动画片的分镜头台本可分为:
11、文字分镜头台本和画面分镜头台本。头台本和画面分镜头台本。图图图图1-4 1-4 动画分镜头台本动画分镜头台本动画分镜头台本动画分镜头台本 文字分镜头台本是一个故事从文字剧本文字分镜头台本是一个故事从文字剧本到画面分镜头的过渡,是用文字手段段落化、到画面分镜头的过渡,是用文字手段段落化、场次化、镜头化、动作化、细节化地表达画场次化、镜头化、动作化、细节化地表达画面的形式和内容,或者说是具体画面的文字面的形式和内容,或者说是具体画面的文字表达。表达。1.2.2文字分镜头台本文字分镜头台本 作为动画片的导演可以通过文字分镜头作为动画片的导演可以通过文字分镜头工作,来加深对文字剧本的理解和认识,进工作
12、,来加深对文字剧本的理解和认识,进一步运用电影语言来增强内容,理顺影片结一步运用电影语言来增强内容,理顺影片结构。构。由于心中已对剧本有了深入研究和思考,由于心中已对剧本有了深入研究和思考,所以在绘制画面分镜头台本时,就能得心应所以在绘制画面分镜头台本时,就能得心应手水到渠成。手水到渠成。这对初学分镜头台本设计的作者来说尤这对初学分镜头台本设计的作者来说尤其重要。其重要。文字分镜头台本是具体画面的文字表达,文字分镜头台本是具体画面的文字表达,因此要具有镜头感和画面感。因此要具有镜头感和画面感。要简单、明了、准确,围绕主题突出角要简单、明了、准确,围绕主题突出角色的表演,运用电影的镜头语言把影片
13、的表色的表演,运用电影的镜头语言把影片的表现方式和风格,用文字的形式先设计一遍,现方式和风格,用文字的形式先设计一遍,达到文字剧本的文字视觉电影化,使作者头达到文字剧本的文字视觉电影化,使作者头脑中具有整部影片的初步画面意识。脑中具有整部影片的初步画面意识。导演或者分镜人员在编写文字分镜头台导演或者分镜人员在编写文字分镜头台本时,要把文字剧本按电影处理办法分切成本时,要把文字剧本按电影处理办法分切成连续的镜头,并依次编上号,同时,还要写连续的镜头,并依次编上号,同时,还要写出镜头的内容和出镜头的内容和“推、拉、摇、移推、拉、摇、移”等处理等处理手法,标上景别。手法,标上景别。目前,文字分镜头台
14、本没有固定的格式,目前,文字分镜头台本没有固定的格式,不同的制作机构有不同的表达方式。不同的制作机构有不同的表达方式。有文字段落样式的,也有表格样式的,有文字段落样式的,也有表格样式的,各有自己的特点。各有自己的特点。表格式的文字分镜头台本,在传统的电表格式的文字分镜头台本,在传统的电影制作片使用较多,基本包含了镜头语言的影制作片使用较多,基本包含了镜头语言的表现要求。表现要求。1.3 1.3 画面分镜头台本画面分镜头台本1.3.1认识画面分镜头台本认识画面分镜头台本1.3.2 画面分镜头台本的格式画面分镜头台本的格式1.3.3 画面分镜头台本的内容画面分镜头台本的内容 画面分镜头台本是导演在
15、制作动画片之画面分镜头台本是导演在制作动画片之前一项很重要的工作,是导演对该片整体构前一项很重要的工作,是导演对该片整体构思和设想的重要体现,这也是一项比较繁重思和设想的重要体现,这也是一项比较繁重复杂的工作。复杂的工作。一般来讲,如果是一部一般来讲,如果是一部1010分钟的短片,分钟的短片,那就需要导演画那就需要导演画200200幅左右的画面,如果加上幅左右的画面,如果加上动作提示,就需要增加更多的画面。动作提示,就需要增加更多的画面。如果是一部如果是一部9090分钟的影院片,那就需要分钟的影院片,那就需要画画 10001000幅以上的画面,甚至更多。幅以上的画面,甚至更多。1.3.1认识画
16、面分镜头台本认识画面分镜头台本 这就需要动画片的导演,不仅仅是一位这就需要动画片的导演,不仅仅是一位经验丰富的导演,更是一位技法高超的画家,经验丰富的导演,更是一位技法高超的画家,需要把自己对镜头的理解和构思、角色的表需要把自己对镜头的理解和构思、角色的表演、构图的处理、人物的调度,都能很好地演、构图的处理、人物的调度,都能很好地体现在画面中。体现在画面中。简单地说,分镜头(也称分镜)的过程简单地说,分镜头(也称分镜)的过程就是导演把一个故事的画面表现落实到以镜就是导演把一个故事的画面表现落实到以镜头为单位的具体画面的过程。头为单位的具体画面的过程。分镜头画面能展现故事情景、角色表现,分镜头画
17、面能展现故事情景、角色表现,还能提示镜头的运动方向及视听效果等。还能提示镜头的运动方向及视听效果等。绘制画面分镜头台本时,动画导演要以绘制画面分镜头台本时,动画导演要以文字分镜头台体为依据,把全片的每个镜头文字分镜头台体为依据,把全片的每个镜头进一步创作、绘制,用简洁的线条画出每个进一步创作、绘制,用简洁的线条画出每个镜头的画面。镜头的画面。画面包含了剧情所需的场景,人物表演画面包含了剧情所需的场景,人物表演的范围与环境,动作的起止位置,镜头在拍的范围与环境,动作的起止位置,镜头在拍摄、剪辑、特技等方面的处理方法,同时要摄、剪辑、特技等方面的处理方法,同时要注明角色在本镜头中的情感、动作、对白
18、及注明角色在本镜头中的情感、动作、对白及音效方面的要求。音效方面的要求。画面分镜头台本是美术设计、动作设计、画面分镜头台本是美术设计、动作设计、背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本,背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本,这就要求分镜台本的绘制有一个相对固定的这就要求分镜台本的绘制有一个相对固定的格式,以便生产操作。格式,以便生产操作。1.3.2 画面分镜头台本的格式画面分镜头台本的格式 必须指出,就分镜格式来讲,各国家各必须指出,就分镜格式来讲,各国家各地区各制作机构都不完全一样,美国的动画地区各制作机构都不完全一样,美国的动画分镜纸格式是横向的,三个画面,画面宽高分镜纸格式是横向的,三个
19、画面,画面宽高比是比是4 4:3 3;日本的分镜纸格式是以竖向的为;日本的分镜纸格式是以竖向的为主,五或六个画面,画面宽高比是主,五或六个画面,画面宽高比是1616:9 9;我;我国的分镜纸格式有横向的、也有竖向的。以国的分镜纸格式有横向的、也有竖向的。以上海美术电影制片厂的分镜纸为例,是横向上海美术电影制片厂的分镜纸为例,是横向的三个画面。的三个画面。由于由于在镜头调度中会运用各种的横移在镜头调度中会运用各种的横移、竖移竖移和和斜移,因此横式的和竖式的画面排列斜移,因此横式的和竖式的画面排列版式在实际使用中各有各自的优点和不足,版式在实际使用中各有各自的优点和不足,分镜人员可以根据实际需要和
20、个人习惯进行分镜人员可以根据实际需要和个人习惯进行选择。选择。虽然画面分镜头台本的格式各不相同,虽然画面分镜头台本的格式各不相同,但是但是分镜头要表达说明的文字性内容和制作分镜头要表达说明的文字性内容和制作要求等条目内容都大同小异要求等条目内容都大同小异,一般设有:镜,一般设有:镜号、景别、摄法、画面设计草图、内容、音号、景别、摄法、画面设计草图、内容、音乐、时间、备注等栏目。乐、时间、备注等栏目。1.3.3 画面分镜头台本的内容画面分镜头台本的内容镜号镜号 镜号标明某镜头的排号,一部或一集的镜号标明某镜头的排号,一部或一集的镜号应该是连续的,中间尽可能不出现断号,镜号应该是连续的,中间尽可能
21、不出现断号,一般用阿拉拍数字一般用阿拉拍数字1 1、2 2、3 3、4 4等表示。等表示。在电脑动画的生产方式下,镜号应有明在电脑动画的生产方式下,镜号应有明确的字头标记,如确的字头标记,如“A001”A001”、“A002”A002”、“A003”A003”,以避免处理画面时文件名重号,以避免处理画面时文件名重号,通常用通常用2626个英文字母做镜号。个英文字母做镜号。景别景别 景别是标明各场景镜头远近的处理方法,景别是标明各场景镜头远近的处理方法,如远景、全景、中景、近景、特写等,作为如远景、全景、中景、近景、特写等,作为拍摄时镜头处理的提示。拍摄时镜头处理的提示。摄法摄法 摄法是指镜头的
22、角度和运动,如镜头的摄法是指镜头的角度和运动,如镜头的仰、俯,以及推、拉、摇、移、跟、升、降仰、俯,以及推、拉、摇、移、跟、升、降等。有推、拉、摇、移等镜头画面的处理的等。有推、拉、摇、移等镜头画面的处理的要标清起幅、落幅的范围和移动方向,大于要标清起幅、落幅的范围和移动方向,大于一幅画面的镜头要画全并标清大致相当于多一幅画面的镜头要画全并标清大致相当于多少个标准镜头画面宽度或高度,如图少个标准镜头画面宽度或高度,如图1-91-9所示。所示。具体画面草图或示意图具体画面草图或示意图 图中要确切体现出角色、背景、景别、图中要确切体现出角色、背景、景别、视野、朝向等全部画面要素及细节的安排。视野、
23、朝向等全部画面要素及细节的安排。有光源的镜头画面要标清光照方向,并大致有光源的镜头画面要标清光照方向,并大致画出角色身上的阴影等。画出角色身上的阴影等。内容内容 内容是指画面中人物的动作和对白,有内容是指画面中人物的动作和对白,有时也把动作和对白分开,列为两项。时也把动作和对白分开,列为两项。时间时间 分镜头设计中每一个镜头都有时间的设分镜头设计中每一个镜头都有时间的设定,应清楚标明,一般是以秒或秒加格数表定,应清楚标明,一般是以秒或秒加格数表示。示。音乐、音响和动效提示音乐、音响和动效提示 对于需要特别强调的音乐、音响和动效对于需要特别强调的音乐、音响和动效配合应该做出明确标注,以确保后期创
24、作人配合应该做出明确标注,以确保后期创作人员能够予以落实,只是一般处理的音乐、音员能够予以落实,只是一般处理的音乐、音响和动效,就不必标出了。响和动效,就不必标出了。一个好的分镜头台本,应该将用文字叙一个好的分镜头台本,应该将用文字叙述的各种精彩剧情,描绘成生动、形象的一述的各种精彩剧情,描绘成生动、形象的一个个动画情景。个个动画情景。这些动画场面不仅保留了文字剧本的各这些动画场面不仅保留了文字剧本的各种精神内涵,同时扩展剧本的戏剧张力。种精神内涵,同时扩展剧本的戏剧张力。1.4 1.4 动画分镜头创作流程动画分镜头创作流程 对于不同的地区、团体、不同的人,动对于不同的地区、团体、不同的人,动
25、画分镜头的创作过程和方法可能有所不同,画分镜头的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。但其基本规律是一致的。其创作的主要流程包括分镜前准备工作、其创作的主要流程包括分镜前准备工作、编写文字剧本、设计场面调度、绘制分镜头编写文字剧本、设计场面调度、绘制分镜头小草图、画面精画、填充内容与对白等,如小草图、画面精画、填充内容与对白等,如图图1-101-10所示。所示。图图图图1-10 1-10 动画分镜头创作流程动画分镜头创作流程动画分镜头创作流程动画分镜头创作流程1.5 1.5 分镜头画面的基本造型元素分镜头画面的基本造型元素1.5.1角色角色1.5.2场景场景1.5.3 色彩色彩1.
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