PROE第4章 基准特征及特征编辑.ppt
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1、第四章 Pro/E零件三维实体造型1 基本概念基本概念2 基本草绘特征基本草绘特征3 点放特征4 基准特征5 特征编辑基本概念三维实体由若干个特征组成。每个“特征”有由特征内容组成。特征概念特征概念基本概念特征特征实体特征实体特征曲面特征曲面特征基准特征基准特征基本实体特征基本实体特征附属实体特征附属实体特征特征类型特征类型基本概念实体特征实体特征这类特征具有质量、体积等实体属性。它具有确定的形状、大小、厚度。实体的造型是PRO/E中最主要的工作和操作对象。基本实体特征(不规则形状特征)是实体造型的基础,其它特征可以在它的基础上添加特征。这类特征有“拉伸、旋转、扫描、混合、其它高级实体特征”等
2、。附加实体特征(规则形状特征)是指必须在已有基本实体特征的基础上才能生成,只能附加在其它特征之上。这类特征有“孔、倒圆角、倒角、壳、筋、管道等特征”。基本概念曲面特征曲面特征曲面特征与实体特征相比,曲面特征是一类相对抽象的特征,曲面特征没有质量、体积和厚度等属性。由于曲面特征的操作比较灵活,可以用作生成实体特征、也可以对实体特征进行分割等。基准特征基准特征基准特征是基准点、基准线、基准轴、基准面和坐标系统的统称。这类“特征”虽然没有质量、体积等属性它主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面等”。基本概念绘图平面绘图平面在三维造型中需要绘制二维截面图形,绘制二维截面图形要确定绘图平面
3、,绘图平面相当于绘图板。有三种面可用作绘图平面:系统提供的基准平面(TOP、FRONT、RIGHT)、实体特征表面、创建新的绘图平面。基本概念参考平面参考平面参考平面实际上是确定观察方向(视角方向),在绘图板确定后,就需要确定绘图板的放置方向。参考平面与绘图平面是相互垂直,它们之间根据观察方向不共有六种选择:参考平面右以放置在“上、下、左、右、前、后”。基本概念进入实体环境进入实体环境文件新建,在弹出的对话框,选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“”,确定,在弹出的“新文件选项”对话框中,选取模板为“mmns_part_solid”基本草绘特征拉伸特征拉伸特征拉伸
4、工具(或主菜单:插入拉伸)出现操控板放置定义(或选取特征工具栏的“草绘工具”)选取草绘平面确定草绘方向和参照面点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)进入草绘环境,绘制二维封闭图形 指定拉伸高度按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征拉伸的高度选项拉伸的高度选项基本草绘特征壳状拉伸壳状拉伸基本草绘特征拉伸除料拉伸除料基本草绘特征修改特征尺寸修改特征尺寸在模型树中点选欲修改的特征 修改特征修改特征按下鼠标右键输入新值编辑双击要修改的尺寸再生模型在模型树中点选欲修改的特征 按下鼠标右键编辑定义操控板基本草绘特征旋转特征旋转特征旋转工具(或主菜单:插入旋转)出现操控板放置定义(或选取特征工具
5、栏的“草绘工具”)选取草绘平面确定草绘方向和参照面点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形 指定旋转角度按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征旋转特征旋转特征旋转工具(或主菜单:插入旋转)出现操控板放置定义(或选取特征工具栏的“草绘工具”)选取草绘平面确定草绘方向和参照面点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形 指定旋转角度按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征扫描特征扫描特征1)(主菜单)插入扫描伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)2)出现特征创建对话框及菜单管理器,在菜单管理器中选
6、择扫描轨迹的生成方式:“草绘轨迹”/或“选取轨迹”基本草绘特征扫描特征扫描特征3)定义扫描轨迹:方式,草绘轨迹方式:选取草绘面指定草绘方向(Okay/Filp)选取参照面进入二维草绘环境,绘制扫描轨迹方式,选取轨迹方式:选取扫描轨迹,可以是事先画好的一条曲线(Curve),也可以是已有实体上的边 完成 当选取的扫描轨迹是实体上的边线时,需再指定一个面及其方向以确定扫描截面放置的方位基本草绘特征扫描特征扫描特征4)自动切换到扫描轨迹起点的垂面上绘制扫描截面 5)在特征创建对话框中“确定”。6)当扫描特征与已有实体相连接时,需选择相接处的状态:“合并终点”/或“自由端点”基本草绘特征扫描特征扫描特
7、征注意:a)扫描轨迹应连续相切b)选取扫描轨迹时有右图(图中为中英文双语显示)所示的几种方式,这样的选项在Pro/E里会经常出现。c)按住Ctrl键可连续选取多条边线基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)1)(主菜单)插入混合伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)出现菜单管理器,点选:平行规则截面草绘截面(或选取截面,此处以草绘截面为例)完成基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)2)出现特征创建对话框定义属性:在菜单管理器中选择直的/光滑完成3)选取草绘面指定草绘方向(Okay/Filp)选取参照面进入二维草绘环境基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)
8、(平行截面)4)绘制第一个截面图形(自动给出截面起点及方向)(主菜单)草绘特征工具切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键在弹出菜单中点选“切换剖面”)第一个截面变灰,绘制第二个截面图形,(主菜单)草绘特征工具切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键在弹出菜单中点选“切换剖面”)第一、二个截面变灰,绘制第三个截面图形基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)5)指定各截面间的高度 在特征创建对话框中“确定”。基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)注意点:a)各截面图形的顶点数应相同,当某一截面的顶点数少于其他截面时,可用将线条断开以增加顶点;或在某一顶点处加一个混合点,方法为:选中
9、顶点主菜单“草绘”特征工具混合顶点(或选中顶点右键在弹出菜单中点选“混合顶点”)基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)b)各截面的起点及方向应相对应,否则,选中起点主菜单“草绘”特征工具起始点(或选中顶点右键在弹出菜单中点选“起始点”)基本草绘特征混合特征混合特征(平行截面)(平行截面)c)确保前面的截面图形变灰色后方可进行新截面的绘制,如果你画的几个截面均亮显,你肯定错了!d)当需要修改其他截面时,可用主菜单“草绘”特征工具切换剖面,在各截面间切换。基本草绘特征混合特征混合特征(旋转截面)(旋转截面)基本草绘特征混合特征混合特征(一般截面)(一般截面)基本草绘特征混合特征混合特
10、征(一般截面)(一般截面)提示:当一个二维草绘图比较复杂,或需多次使用时,可事先将其画好并保存,以后通过主菜单“草绘数据来自文件”来调用。Pro/E甚至可以调用其他 二 维 软 件(如AutoCAD)中绘制的二维图。基本草绘特征例题:试着创建下图所示零件(左图为零件,右例题:试着创建下图所示零件(左图为零件,右图为剖面图形)图为剖面图形)点放特征特征工具栏“倒圆角工具”(或主菜单:插入倒圆角)出现操控板,选取要倒角的边,输入倒角半径(也可通过拖动手把来改变倒角半径)。按下鼠标中键(或点选操控板中的)。圆角特征(常半径)圆角特征(常半径)点放特征选取多条边的技巧:(1)按住Ctrl键鼠标点选(2
11、)点选一条边,然后按住Shift并点选这条边所在的面,可以选中这个环形线链(3)按下鼠标右键,从弹出的对话框中选“添加组”圆角特征(常半径)圆角特征(常半径)点放特征倒圆角工具 选取要倒角的边按下鼠标右键,弹出菜单,从中选取“成为变量”选项在边线两端分别显示半径值,修改之可实现变半径倒角(也可通过拖动手把实现)。圆角特征(变半径)圆角特征(变半径)点放特征在某一半径数字处单击鼠标右键,在弹出的菜单中点选“添加半径”,可以增加半径控制点,并方便地调整控制点位置及半径值。圆角特征(变半径)圆角特征(变半径)点放特征特征工具栏“倒角工具”(或主菜单:插入倒角边倒角)出现操控板选取要倒角的边给定倒角类
12、型输入倒角值(也可通过拖动手把来改变倒角值)按下鼠标中键(或点选操控板中的)。倒角特征(边)倒角特征(边)点放特征主菜单:插入倒 角 拐 角 倒 角出现特征创建对话框选取要倒角的顶点分别在三个边上给定切角的位置(或输入值)在特征创建对话框中点击“确定”按钮。倒角特征(顶点)倒角特征(顶点)点放特征特征工具栏“壳工具”(或主菜单:插入壳)出现操控板选取要抽空的面(按住Ctrl键可选取多个面)给定抽壳厚度按下鼠标中键(或点选操控板中的)抽壳特征抽壳特征点放特征选取抽壳面并给定抽壳厚度后,按下鼠标右键,弹出对话框,选取“非缺省厚度”选项选取非等厚面并给定其厚度,可以做出非等厚薄壳件。抽壳特征抽壳特征
13、点放特征特征工具栏“孔 工具”(或主 菜 单:插 入 孔)出 现 操 控板 选 取打孔面孔特征(简单直孔)孔特征(简单直孔)点放特征通过给定两个距离尺寸定位,通过给定孔距左侧面及前侧面的距离确定孔的位置。操作方法为:在“放置”面板中选定“线性”选项将图中的定位把手分别拖拽到左侧面(或左边线)和前侧面(或前边线)上输入具体的位置尺寸给定孔径及孔深值(可直接拖拽操作把手)按下鼠标中键(或点选操控板中的)孔特征(简单直孔线性孔)孔特征(简单直孔线性孔)点放特征通过给定极半径和极角的方式定位。通过给定孔心距零件中心轴线的极径值及其与参考面形成的极角来确定孔的位置。操作方法为:在“放置”面板中选定“径向
14、”选项将图中的定位把手分别拖拽到中心轴和参考面上输入具体的位置尺寸给定孔径及孔深值(可直接拖拽操作把手)按下鼠标中键(或点选操控板中的)孔特征(简单直孔径向孔)孔特征(简单直孔径向孔)点放特征操作方法为:在“放置”面板中选定“同轴”选项选取参考轴(如 图 中 的A_4)给定孔径及孔深值(可直接拖拽操作把手)按下鼠标中键(或点选操控板中的)孔特征(简单直孔同轴孔)孔特征(简单直孔同轴孔)点放特征特征工具栏“孔工具”(或主菜单:插入孔)出现操控板按下创建标准孔图标选择螺纹类型、螺纹规格、标准孔的形状打开操控板的“形状”面板,编辑孔的尺寸选取打孔面定义孔的“放置”方式及放置尺寸按下鼠标中键(或点选操
15、控板中的)孔特征(标准孔)孔特征(标准孔)点放特征特征工具栏“孔工具”出现操控板按下操控板中的创建直孔图标,并选取孔的种类为“草绘”按下操控板的“绘制剖面”图标“”进入草绘环境,绘制旋转剖面选取打孔面定义孔的“放置”方式及放置尺寸按下鼠标中键(或点选操控板中的)孔特征(异形孔)孔特征(异形孔)点放特征特征工具栏“筋工具”(或主菜单:插 入 筋)出现操控板按下操控板“参照定义”绘制筋剖面给定筋板厚度和筋板方向按下鼠标中键(或点选操控板中的)筋板特征筋板特征点放特征1特征工具栏“拔模工具”(或主菜单:插入拔模)出现操控板2选取欲拔模的面3按下操控板 处的“单击此处添加项目”选取一个平面、一条边、或
16、一条曲线作为拔模枢4按下操控板 处的“单击此处添加项目”选取一个平面、一条边、一个轴、或两个点作为拖动方向5修改拔模角及拔模方向6按下鼠标中键(或点选操控板中的)。拔模特征拔模特征点放特征注:多个面的选取技巧1选取多个曲面:按住Ctrl点选曲面。2选取环曲面:拔模特征拔模特征点放特征例题例题p学习目的:学习目的:了解基准的概念和特点了解基准的概念和特点掌握各种常见基准的创建方法掌握各种常见基准的创建方法p学习重点:学习重点:各种基准的创建方法各种基准的创建方法4 基准特征学习内容:学习内容:4.1 4.1 基准特征的定义基准特征的定义4.2 4.2 基准的类型及显示控制基准的类型及显示控制4.
17、3 4.3 基准平面基准平面 4.4 4.4 基准轴基准轴 4.5 4.5 基准曲线基准曲线 4.6 4.6 基准点基准点 4.7 4.7 基准坐标系基准坐标系4.8 4.8 综合练习综合练习4.9 4.9 课后练习课后练习拉伸特征旋转特征扫描特征混合特征课前回顾键盘快捷方式Ctrl+G 再生Ctrl+R 重画/刷新Ctrl+D标准视图本章导读本章导读基准是进行建模时的重要参考,在基准是进行建模时的重要参考,在Pro/E中不管是草绘、实体建模还是曲面,都中不管是草绘、实体建模还是曲面,都需要一个或多个基准来确定其具体位置。需要一个或多个基准来确定其具体位置。基准特征在设计时主要起辅助作用,在基
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- PROE第4章 基准特征及特征编辑 PROE 基准 特征 编辑
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