数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用,动漫设计论文.docx
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1、数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用,动漫设计论文随着互联网技术的不断发展,信息技术产业得到了进一步的发展,动漫设计与制作作为信息技术新兴产业,同样得到了快速的发展。在动漫设计与制作中,数字媒体技术有着非常广泛的应用,实现了静止与运动、听觉与视觉、线性与非线性之间的互相综合,实现了视听效果的创新。数字媒体技术为动漫设计与制作提供了新的发展机遇,提供了非常广阔的发展空间。 1 动漫设计与制作产业的现在状况分析 数字媒体技术的不断发展与完善,进一步促进了三维动画技术的发展。三维动画技术在发展之初并不被看好,很多动漫专业人士以为三维动画技术登不了大雅之堂。(侏罗纪公园、(泰坦尼克号等电影中三维动画技
2、术的成功应用,证明了三维动画技术的过人之处,随着三维动画技术的不断发展,(怪物史瑞克、(冰河世纪等三维数字化电影得到了进一步的推广,之后出现的(阿凡达、(复仇者联盟等三维动画电影获得了一个又一个的票房奇迹,这足以证明三维动画技术已经获得了宏大的成功,数字媒体技术在动漫设计与制作产业中的作用日益凸显,为动漫产业的发展创始了广阔的空间。 早期的动漫产业中包括两个组成部分,一部分是动画,另一部分是漫画,华而不实漫画是动漫重要的基础,是动漫产业中出现最早的艺术表现形式,具有制作成本低、难度小等特点;动画则是电子时代的特有产物,伴随着电视等传媒手段的诞生而不断发展起来的,具有起步晚、发展快的特点。当下,
3、动漫设计与制作专业所需要的人才,不仅要具备扎实的理论知识,而且要具备过硬的实践能力,成为合适动漫产业岗位需求的高素质技术人才。 2 数字媒体技术的内涵与要求分析 2.1数字媒体技术的内涵 数字媒体技术指的是对数字媒体信息的收集、处理、输出等多个方面进行研究。数字媒体技术具有综合性的特征,华而不实包含了计算机技术、网络技术、通信技术等多个学科。在动漫设计与制作产业不断发展的经过中,数字媒体技术的应用也愈加广泛,在动漫设计与制作中发挥的作用也愈加突出。 2.2数字媒体技术的要求 在数字媒体技术的研究中,主要内容就是数字媒体信息的收集、处理与输出等环节,因而,数字媒体技术的主要内容包括信息获取技术、
4、信息处理技术、信息输出技术等几个方面。在数字媒体技术的学习课程中包括两个方面,一方面是艺术课程,主要包括Flash、3DMAX、Photoshop、后期制作、流媒体技术等;另一方面是计算机课程,主要包括JAVA、C语言、V语言、游戏设计、网络设计、图形处理等。数字媒体技术为动漫的实现提供了新的途径,促进了动漫产业的进一步发展与完善。 3 数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用 随着科技的不断发展与创新,动漫市场保持着较快的发展速度,在动漫产品设计与制作的经过中,传统的技术已经不能够知足当下的发展需求了。数字媒体技术以计算机技术与通信技术为基础,随着科技的发展而不断完善,为动漫设计与制作提供了新的
5、活力。在动漫设计与制作经过中,无论是二维动画制作还是三维动画制作,数字媒体技术都发挥着非常重要的作用。 3.1二维动画设计与制作中数字媒体技术的应用 与传统的动漫设计与制作技术相比,数字媒体技术在二维动画的设计与制作方面具有非常突出的优势,详细表如今下面几个方面:第一,在动漫作品的设计与制作经过中,数字媒体技术的基本特征为关键帧,能够先对关键帧进行设定,根据设置的关键帧自动生成动漫的中间画面,通过这种方式构成的动画人物在动作方面非常流畅与清楚明晰;第二,在动画作品设计的经过中,通过数字媒体技术能够对其进行便捷的描线上色,通过自动处理方式能够对画面进行自动的处理。 3.2三维动画设计与制作中数字
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