虚拟现实技术概述42057.pptx
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1、多媒体制作技术人民邮电出版社第第7 7章章 虚拟现实技术虚拟现实技术 虚拟现实技术虚拟现实技术(Virtual Reality)简称简称VR,是,是20世纪末才兴起的一门崭新的综世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。合性信息技术。本章的主要学习内容及在多媒体制本章的主要学习内容及在多媒体制作技术中的位置如图:作技术中的位置如图:一、虚拟现实技术的发展史一、虚拟现实技术的发展史 1962年研制年研制Sensorama。该装置具有多种感官刺激的立体电该装置具有多种感官刺激的立体电影系统,它是一套只能供个人观看立体影系统,它是一套只能供个人观看立体电影的设备,采用模拟电子技术与娱乐电影的设备,采用
2、模拟电子技术与娱乐技术相结合的全新技术,能产生立体声技术相结合的全新技术,能产生立体声音效果,并能有不同的气味,座位也能音效果,并能有不同的气味,座位也能根据剧情的变化摇摆或振动,观看时还根据剧情的变化摇摆或振动,观看时还能感觉到有风在吹动。能感觉到有风在吹动。1968 年,艾凡年,艾凡萨瑟兰使用两个可以萨瑟兰使用两个可以戴在眼睛上的阴极射线管(戴在眼睛上的阴极射线管(CRT)研制)研制出了第一个头盔式显示器(出了第一个头盔式显示器(HMD),他),他对头盔式显示器装置的设计要求、构造对头盔式显示器装置的设计要求、构造原理进行了深入的分析,并描绘出这个原理进行了深入的分析,并描绘出这个装置的设
3、计原型,此举成为三维立体显装置的设计原型,此举成为三维立体显示技术的奠基性成果。示技术的奠基性成果。美国人美国人Jaron Lanier 在在20 世纪世纪80 年代初年代初正式提出了正式提出了“Virtual Reality”一词,即为虚一词,即为虚拟现实。拟现实。进入进入20 世纪世纪90 年代后,基于大型数据集年代后,基于大型数据集合的声音和图像的实时动画制作成为可能,合的声音和图像的实时动画制作成为可能,人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地涌入市场,这些都为的输入输出设备不断地涌入市场,这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的基
4、础。虚拟现实系统的发展打下了良好的基础。二、虚拟现实技术的概念二、虚拟现实技术的概念 用户与虚拟世界交互的过程大致是:用户与虚拟世界交互的过程大致是:(1)用户首先激活头盔,手套和话筒等输)用户首先激活头盔,手套和话筒等输 入设备,为计算机提供输入信号;入设备,为计算机提供输入信号;(2)VR软件收到由跟踪器和传感器送来软件收到由跟踪器和传感器送来 的输入信号加以处理;的输入信号加以处理;典型的典型的VR系统结构系统结构(3)对虚拟环境数据库做必要的更新,)对虚拟环境数据库做必要的更新,调整当前的虚拟环境场景,并将这一新调整当前的虚拟环境场景,并将这一新视点下的三维视觉图像以及其他(如声视点下
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