《DMax教程》PPT课件.ppt
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1、1.创建标准基本体 2.创建扩展基本体3.创建建筑对象 第第3章章 创建三维模型创建三维模型 课堂练习创建茶几模型 课堂练习创建楼房模型课堂练习创建凉亭模型 创建标准基本体1.创建球体、几何球体、平面和茶壶 创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 创建圆锥体和管状体 创建标准基本体1.创建球体、几何球体、平面和茶壶使用使用“标准基本体标准基本体”分类中的分类中的“球体球体”、“几何球体几何球体”、“平面平面”和和“茶茶壶壶”按钮,可以分别创建球体、几何球体、平面和茶壶。这几种标准基本按钮,可以分别创建球体、几何球体、平面和茶壶。这几种标准基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用体的创建方法完全相同,
2、下图所示为使用“球体球体”工具创建球体的操作。工具创建球体的操作。在视图中单击并拖动鼠标,在视图中单击并拖动鼠标,到适当位置后释放左键,到适当位置后释放左键,即可创建一个球体即可创建一个球体单击单击“几何体几何体”创建面板创建面板“标准基本体标准基本体”分类中的分类中的“球体球体”按钮,在打开的按钮,在打开的“创建方法创建方法”卷展栏中设卷展栏中设置球体的创建方法(默认置球体的创建方法(默认为为“中心中心”)创建球体、几何球体、平面和茶壶 创建完球体后,利用创建完球体后,利用“修改修改”面板面板“参数参数”卷展栏中的参数可调整球体的卷展栏中的参数可调整球体的效果。效果。当取消当取消“平滑平滑”
3、复选框选择后,球体的表面变为非平滑表面,如下面中图复选框选择后,球体的表面变为非平滑表面,如下面中图所示;若所示;若“半球半球”编辑框的值不为编辑框的值不为0 0,球体将变为球缺(下方的,球体将变为球缺(下方的“切除切除”和和“挤压挤压”单选钮用于设置球缺的形成方式,其中,单选钮用于设置球缺的形成方式,其中,“切除切除”是删除球体的是删除球体的部分表面并封口,产生球缺,球体的分段数减少;部分表面并封口,产生球缺,球体的分段数减少;“挤压挤压”是挤压球体产是挤压球体产生球缺,球体的分段数不变,如下面右图所示)。生球缺,球体的分段数不变,如下面右图所示)。另外,选中另外,选中“切片启用切片启用”复
4、选框时,可利用复选框时,可利用“切片从切片从”和和“切片到切片到”编辑编辑框切除球体的某一部分,下面右图所示为切除球体中框切除球体的某一部分,下面右图所示为切除球体中9018090180部分后的部分后的效果;选中效果;选中“轴心在底部轴心在底部”复选框时,球体的轴心将由中心点移至球体底复选框时,球体的轴心将由中心点移至球体底部。部。切除方式产切除方式产生的球缺生的球缺挤压方式产挤压方式产生的球缺生的球缺分段:设置几何球体的分段数,分段数越高,几何球体的表面越光滑。创建球体、几何球体、平面和茶壶 下面左侧三图所示依次为几何球体、平面和茶壶的下面左侧三图所示依次为几何球体、平面和茶壶的“参数参数”
5、卷展栏,在此卷展栏,在此着重介绍如下几个参数。着重介绍如下几个参数。基点面类型:该区参数用于设置几何球体由哪种规则多面体组合而成。平滑:该复选框用于设置是否对几何球体的表面进行平滑处理。渲染倍增:在该参数区中,“缩放”编辑框用于设置渲染时平面长度和宽度的放大倍数,“密度”编辑框用于设置渲染时平面长度分段和宽度分段增加的倍数。茶壶部件:利用该区的复选框可以设置保留茶壶的哪些部件,下面右图所示为只保留茶壶壶体时的效果。创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 使用使用“标准基本体标准基本体”分类中的分类中的“长方体长方体”、“四棱锥四棱锥”、“圆柱体圆柱体”和和“圆环圆环”按钮,可以分别创建长方体、四棱锥
6、、圆柱体和圆环。这几种标准按钮,可以分别创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环。这几种标准基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用基本体的创建方法完全相同,下图所示为使用“长方体长方体”工具创建长方体工具创建长方体的操作。的操作。单击单击“几何体几何体”创建面板创建面板“标准基本体标准基本体”分类中的分类中的“长长方体方体”按钮,在打开的按钮,在打开的“创创建方法建方法”卷展栏中设置长方卷展栏中设置长方体的创建方法体的创建方法在透视视图中单击并在透视视图中单击并拖动鼠标,然后释放拖动鼠标,然后释放鼠标左键,确定长方鼠标左键,确定长方体的长度和宽度体的长度和宽度 向上移动鼠标到适向上移动鼠标到适当位置
7、并单击,确当位置并单击,确定长方体的高度定长方体的高度 边数:设置圆柱体侧表面棱边的数量,边数越多,侧表面越光滑。如下图所示创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 创建好长方体、四棱锥、圆柱体和圆环后,利用创建好长方体、四棱锥、圆柱体和圆环后,利用“修改修改”面板面板“参数参数”卷卷展栏中的参数可以调整长方体、四棱锥、圆柱体和圆环效果。下图所示为展栏中的参数可以调整长方体、四棱锥、圆柱体和圆环效果。下图所示为长方体、四棱锥、圆柱体和圆环的长方体、四棱锥、圆柱体和圆环的“参数参数”卷展栏,在此着重介绍如下几卷展栏,在此着重介绍如下几个参数。个参数。长方体长方体的参数的参数四棱锥四棱锥的参数的参数圆柱体
8、圆柱体的参数的参数圆环的圆环的参数参数半径1/半径2:“半径1”编辑框用于设置圆环中心点到圆环截面圆圆心的距离,“半径2”用于设置圆环截面圆的半径。创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 旋转:设置圆环绕截面中心线旋转的角度,圆环的边数越少,旋转效果越明显。下图所示为不同旋转值下三边圆环的效果。旋转旋转00时的效果时的效果 旋转旋转9090时的效果时的效果 旋转旋转180180时时的效果的效果 创建长方体、四棱锥、圆柱体和圆环 选中选中“无无”单选钮时的单选钮时的效果效果 扭曲:设置从起始位置到结束位置,圆环截面圆扭曲的角度,数值越大,扭曲越厉害。图3-14所示为不同扭曲值下四边圆环的效果。平滑:该
9、区参数用于设置圆环的平滑方式,默认选中“全部”单选钮。图3-15所示为选中“侧面”、“分段”和“无”单选钮时圆环的效果。选中选中“分段分段”单选钮时的效单选钮时的效果果 选中选中“侧面侧面”单选钮时的效单选钮时的效果果 扭曲扭曲180180时的效果时的效果 扭曲扭曲360360时的效果时的效果 扭曲扭曲720720时的效果时的效果 创建圆锥体和管状体 使用使用“标准基本体标准基本体”分类中的分类中的“圆锥体圆锥体”和和“管状体管状体”按钮,可以分别创按钮,可以分别创建圆锥体和管状体,如下图所示。建圆锥体和管状体,如下图所示。由于二者创建方法完全相同,在此以圆锥体为例,介绍一下具体操作,如由于二
10、者创建方法完全相同,在此以圆锥体为例,介绍一下具体操作,如下图所示下图所示 单击并拖动鼠标,单击并拖动鼠标,确定圆锥体底面确定圆锥体底面圆的半径圆的半径向上移动鼠标并向上移动鼠标并单击,确定圆锥单击,确定圆锥体的高度体的高度 向下移动鼠标并向下移动鼠标并单击,确定圆锥单击,确定圆锥体顶面圆的半径体顶面圆的半径 课堂练习创建茶几模型课堂练习创建茶几模型在本例中,我们将创建一个茶几模在本例中,我们将创建一个茶几模型,读者可以通过此例进一步熟悉型,读者可以通过此例进一步熟悉各种标准基本体的创建方法。各种标准基本体的创建方法。课堂练习创建茶几模型本例中,我们首先利用系统提供的本例中,我们首先利用系统提
11、供的“长方体长方体”工具创建茶几的几面、隔板、工具创建茶几的几面、隔板、底座和储物格,如下图所示。底座和储物格,如下图所示。然后利用然后利用“圆柱体圆柱体”和和“圆环圆环”工具创建物品架和立柱。工具创建物品架和立柱。课堂练习创建茶几模型再利用再利用“线线”工具创建茶几腿的截面图形并进行挤出处理,创建茶几腿工具创建茶几腿的截面图形并进行挤出处理,创建茶几腿 最后,利用最后,利用“平面平面”工具创建地板,并调整茶几各部分的位置,再为茶几工具创建地板,并调整茶几各部分的位置,再为茶几添加材质并渲染,效果如下图所示。添加材质并渲染,效果如下图所示。创建扩展基本体2.创建异面体 创建切角长方体 创建L形
12、体和C形体 创建扩展基本体2.创建切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤和球棱柱 创建环形结和环形波 创建软管 系列:该区参数用于设置异面体的形状,下图所示为选中各单选钮时异面体的效果。创建异面体 异面体的创建方法与球体相同,在此不做介绍。下面介绍一下异面体异面体的创建方法与球体相同,在此不做介绍。下面介绍一下异面体“参参数数”卷展栏(参见下图)中各参数的作用。卷展栏(参见下图)中各参数的作用。创建异面体P=0.0P=0.0,Q=1.0Q=1.0系列参数:调整该区“P”和“Q”编辑框的值(取值范围为0.01.0,且两者之和1)可以双向调整异面体的顶点和面,以产生不同的效果,如下图所示。轴向比率:调整该区
13、“P”、“Q”和“R”编辑框的值,可以调整异面体表面向外凸出或向内凹陷的程度(默认为100,当数值大于100时向外凸出,当数值小于100时向内凹陷,单击“重置”按钮可以将P、Q、R的值恢复到默认值),下图所示为调整P、Q、R的值时立方体/八面体的效果。P=0.2P=0.2,Q=0.7Q=0.7P=0.7P=0.7,Q=0.2Q=0.2P=1.0P=1.0,Q=0.0Q=0.0P=100P=100,Q=100Q=100,R=100R=100P=150P=150,Q=100Q=100,R=100R=100P=100P=100,Q=150Q=150,R=100R=100P=100P=100,Q=15
14、0Q=150,R=170R=170创建异面体“中心和边中心和边”细分方式细分方式 顶点:该区参数用于设置异面体表面的细分方式,图3-36所示为不同细分方式下四面体表面的网格线框。“中心中心”细分细分方式方式“基点基点”细细分方式分方式 创建切角长方体 切角长方体可以看做是对长方体的棱进行圆角处理获得的三维对象,其创切角长方体可以看做是对长方体的棱进行圆角处理获得的三维对象,其创建思路也是如此,具体操作如下图所示。建思路也是如此,具体操作如下图所示。单击并拖动,然后释放单击并拖动,然后释放鼠标左键,确定置切角鼠标左键,确定置切角长方体的长度和宽度长方体的长度和宽度 向上移动鼠标并向上移动鼠标并单
15、击,确定切角单击,确定切角长方体的高度长方体的高度 继续移动鼠标并单继续移动鼠标并单击,确定切角长方击,确定切角长方体的圆角大小体的圆角大小 创建完切角长方体后,利用创建完切角长方体后,利用“修改修改”面板面板“参数参数”卷展栏中的参数可以调卷展栏中的参数可以调整切角长方体的效果。其中,整切角长方体的效果。其中,“圆角圆角”编辑框用于设置切角长方体各棱圆编辑框用于设置切角长方体各棱圆角的大小,角的大小,“圆角分段圆角分段”编辑框用于设置切角长方体圆角面的分段数。数编辑框用于设置切角长方体圆角面的分段数。数值越大,圆角面越光滑。值越大,圆角面越光滑。创建L形体和C形体 使用使用“扩展基本体扩展基
16、本体”分类中的分类中的“L-Ext”L-Ext”和和“C-Ext”C-Ext”按钮,可以分别创建按钮,可以分别创建L L形体和形体和C C形体,如下图所示,常用作建筑模型中的形体,如下图所示,常用作建筑模型中的L L形墙壁或形墙壁或C C形墙壁。形墙壁。L L形体和形体和C C形体的创建方法与切角长方体类似,在此不做介绍。利用形体的创建方法与切角长方体类似,在此不做介绍。利用“修改修改”面板面板“参数参数”卷展栏中的参数可以调整二者的效果,下面左侧和右侧两卷展栏中的参数可以调整二者的效果,下面左侧和右侧两图所示分别为图所示分别为L L形体和形体和C C形体的参数及各部分的名称。形体的参数及各部
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