1_模型建立及条件.pdf
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1、-.z.目录 1.1 模型建立及调控 1.2 创立断块工具栏 1.3 解决难题创立断块和层位切割 1.4 其他模型建立及调控工具 3DMove-第一章练习 练习 1-模型建立及调控 练习 2拉断层位 练习 3创立断块 练习 4分析厚度 1.模型建立及调控 练习 1 模型建立及调控 目标:熟悉属性建立工具栏,用断层多边形调控一个假设的层。加载文件:.1_Model_Building_and_Conditioningmodel_conditioning.mve/model_conditioning.mve 模型包括一个断开的黄色的层,一个小些的橙色层,一个红色的断层,一个粉色的断层多边形和四条蓝色
2、的线。橙色的层是一个断块了,曾是黄色层的一局部但沿东倾的断层位移了。这些可以在下面的模型浏览栏中看到。展示模型元素的模型浏览栏 1.从工具菜单中翻开模型建立工具框Ctrl+M。2.选择用线条工作 Working with Lines 模式并选择选项线条连在一起 Lines Join Together。3.从模型浏览窗口的多线列表下或在主图形窗口中点击选择两条线来选择 line_1 和 line_2,在模型建立工具框中收集它们并按下应用 Apply。它们就合二为一成以第一条线命名的一条线。本例中名为 line_1 模型建立工具箱 4.将工具箱选项调为线条变为闭合线 Lines Convert t
3、o Closed Lines 并收集连起的那条线line_1按下应用 Apply,现在线条形成了一个闭合的圈。对象被选的模型建立工具框 5.将模式设置为切割曲面 Cutting Surfaces,并将工具框选项置为用多边形切曲面 Cut Surface using Polygons。收集创立的多边形并在工具框中添加 polygon_2,点击窗口中的yellow_horizon 并选择在曲面 Surface 框的收集 Collect。对象被选的模型建立工具框 6.按下应用 Apply,曲面现在在对应创立的断层多边形处有两个切口,外面的那个切口对应 polygon_2 的重叠局部。在切割前的模型左
4、,在用多边形切割后的曲面右 注意:投影的多边形在切口的边界限出现。选择层位和编辑取消群组 EditUngroup 来让这些线作为断层平错剖面的输入。7.将模式置为用线条工作 Working With Lines 并将工具箱选项调为线条融进曲面 Lines fuse to Surface.8.选择 line_3 和 line_4 并在工具框中收集 Collect。点击 yellow_horizon从模型浏览窗口曲面集 Surface Sets 菜单下并按收集 Collect 来在工具框中收集曲面。-.z.对象被选的模型浏览工具框 9.按下应用 Apply。10.选择黄色层位并从显示工具条点击将以
5、立体线框模式显示层位。你可见一个大体规则网格化的层位现在被局部细分,包含投影的 line_3 和 line_4 额外的节点。立体线框模式下模型的放大显示左和之后被局部细分包含投影的 line_3 和 line_4 额外的节点的层位。11.在黄色层位仍被选择的时候,使用工具选择工具箱 ToolsSelection Toolbo*来选择和删除断层截止点之间的层位的一局部。按住 Ctrl 左击含圈内所有点的圈形选择元素 12.按住键盘上的 Delete 键,关闭选择工具框。展示在断层截止点间的紫色选择区域的模型放大图左和之后选择区域被删的图 13.在模型建立工具框,将模式调为剪切曲面 Cutting
6、 Surfaces 和工具框选项置为用断层切割层位 Cut Horizons using Fault。14.现在收集 Collect orange_horizon 作为被切曲面并在曲面框中收集断层。Orange_horizon 被收集到模型建立工具框 15.按下应用 Apply。层位现在重新细分来考虑断层穿插。点击层位穿过断面伸向下盘局部,并按住键盘上的 Delete 按钮。从下部观察的模型,显示橙色层伸出穿过断层 左 和删除层位伸出断层局部的图 右 16.将模式置为延伸、组合曲面 E*tending&Joining Surfaces,收集 yellow_horizon 到收集曲面来拉拽 Co
7、llect the surfaces to snap 框并在曲面 Surface 框中选择 fault,按下 Apply,yellow_horizon 就拉到了断层上。yellow_horizon 收集到模型建立工具框中 17.下一步将是用断层修建 yellow_horizon。注意:对这个层位这是一种有效的方式。然而对一些层位。需要额外的编辑的总量引导我们运用更适宜的拉拽曲面工具框Snap to Surface Toolbo*。1.1 拉拽曲面工具框 拉拽曲面工具框 拉拽曲面工具从工具菜单中翻开使用户将一个曲面拉拽到另一个上面。它用于在曲面间填补间隙和延展曲面来插入平面。下面是一个拉拽一个不
8、齐整的层到一个良好约束的断层曲面的例子。倾斜传播:沿一个由在层边缘的曲面三角形的倾角定义的向量外推最靠近断层的层位边界到断层。-.z.水平传播:沿水平方向外推最靠近断层的层位边界到断层。与模型创立工具框比照,拉拽曲面工具使具体的曲面的一局部延展。在延展曲面的时候有选项选择用倾斜传播还是水平传播。练习 2:拉拽曲面 目标:要延展一个层位来接触断层曲面,用 Allan 线穿插,边界限和之前创立的线来拉拽曲面。使用 Allan 线拉拽断层 加载文件:1_Model_Building_and_Conditioningsurface_snapping.mve/surface_snapping.mve 1
9、.通过在模型浏览窗口不选择层位让绿色曲面Horizon_2不可见。2.从工具菜单中翻开拉拽曲面Snap to Surface窗口。3.选择 Horizon_1 并按下在拉拽曲面 Surface to Snap 局部的收集Collect。4.在目标曲面框Target Surfaces中收集 Fault_3 和 Fault_4。填有需要参数的拉拽曲面工具框 5.切割蓝色曲面渗入断层fault_4的局部有两种可选方案。可选 1:勾选使用圈形选择Enable Loop Selection按钮。点击 Horizon_1 并选择它。圈形选择蓝色曲面的局部Ctrl+左击并删除。可选 2:点击削截Trim B
10、ack按钮。Horizon_1 曲面被削截。6.选择你期望使用倾斜传播还是水平传播。7.按下 Allan 线Allan Lines。在断层处将出现交线。在大局部模型源线条和目标线条需要进一步的指定来精细调整这些线条的哪局部用于拉拽曲面到断层:8.展开拉拽曲面工具框使用在框底的黑色的箭头。9.对目标线条 Target Line 和源线条 Source Line 使用滑动条来设置节点模式,这样独立节点就可以看到。这些线条定义曲面的边缘并且 源线条 将拉到在另一个曲面上投影的 Allan线目标线条。展示独立节点的模型 10.从编辑目标线条开场。一串活动的节点有两个由绿色立方体标记的终止点。要对终止节
11、点的位置操作需按下黑色箭头的头部:其中一个立方体就会开场相应的移动。当对第一个终止节点的位置满意时,按下改变完毕Change End按钮然后再次点击黑色箭头的头部移动另一个终止节点到想要的位置。11.现在到源线条。首先在编辑源线条Edit Source Line改变未激活的颜色,通过点击未激活框从蓝色改为绿色。12.对源线条重复步骤 10 直到断层上所有的拉拽节点如希望那样被选。对这个练习,延长活动节点使最靠近断层的 Horizon_1 的两个边缘是激活的。13.按下拉拽Snap,在交线和要延长的边缘间一个新的曲面就创立了。缺省情况下这就被融进了原有的曲面。14.关闭拉拽曲面工具框Snap t
12、o Surface toolbo*来看你的新曲面。曲面拉拽到断层的模型显示 使用边缘投影拉拽曲面 加载文件:1_Model_Building_and_Conditioningsurface_snapping.mve-.z./surface_snapping.mve 15.用模型浏览窗口将 Horizon_1 调为不可见。16.翻开拉拽到曲面工具。17.在拉拽曲面Surface to Snap收集 Horizon_2 并在目标曲面框Target Surfaces收集Fault_4。18.按下边缘投影Edge Project。19.用箭头按钮来延长工具框 20.要编辑目标线条红色你可以点击在线条结
13、尾处的一个较大的节点,并选择另一个节点来将线条尺寸大小改变为你选择的节点。改变目标的激活的颜色来在编辑过程中帮助在本例中选择浅蓝色。21.使用黑色箭头来编辑想要的激活的拉拽线使用反向选择 invert selection 也可用于此。22.对绿色曲面的边界限重复步骤 20 和 21 23.点击拉拽 Snap 在边界限间一个新的曲面将被创立,缺省情况下它将融进原有的曲面。在编辑节点时的曲面左和拉拽曲面到断层后的曲面右 1.2 创立断块工具框 创立断块工具工具断块创立是为了方便 3D 模型建立和使用断层曲面着重编辑层位断块而设计的。这个工具可以用一个或多个断层分开一个或多个曲面。要完成这个工具框使
14、用来自模型建立工具框的算法,也就是用断层/层/平面切割层位Cut Horizons using Fault/Horizon/Plane和延伸至 UTME*tend to UTM。注意:用断层/层/平面切割层位Cut Horizons using Fault/Horizon/Plane算法是为平衡处理复杂三角形划分能力的速度而设计的。在具体的例子里不是所有的三角交点都被计算而且曲面仍是一个单独的曲面。创立断块工具框的一个常用的流程:选择要切的对象层位并按下收集Collect。选择要用来切的对象断层并按下收集Collect。按下应用 Apply。通过点击单独的层位切口检查断块是否被创立。注意:如果
15、相交线被创立但层位没有被切成独立的单元,请在这局部完毕后参考被选的流程。在切割来创立断块之前层位或断层可以延长至模型 UTM 边界。在延长对象 Objects to E*tend中选择要延长的对象并收集它们。按下应用Apply。如果你想在曲面内保存孔洞的话,则翻开保持内部边界Maintain Inner Boundaries。注意:如果需要曲面的垂直从局部倾角或水平延伸,则使用工具菜单下的拉拽曲面工具。拉拽曲面工具在曲面的仅仅一局部需要延伸的时候也是有用的。练习 3 断块创立 目标:用断层创立层位断块来切开一个层位。模型建立工具的样例文件也在这被使用。为了更适合本练习,我们介绍一些根本的编辑功
16、能如复制、粘贴和手动平移。加载文件:.1_Model_Building_and_Conditioningmodel_conditioning.mve/model_conditioning.mve 1.翻开工具断块创立工具框ToolFault Block Creation-.z.为准备创立断块,我们先要编辑模型:选择模型浏览窗口中的四条线条和多边形,通过按下你键盘上的 Delete 键鼠标在3DMove 窗口的时候,或使用菜单编辑删除EditDelete。选择 orange_horizon 并删除它。点击键盘上的 B 键来使 UTM 边界框可视。在菜单中进入数据UTM 编辑器 DataUTM编辑
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