平面设计基础课程教学大纲.docx
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1、Photoshop 平面设计课程教学大纲课程名称:Photoshop 平面设计/Based graphic design and animation 课程代码:课程类型:方向课适用专业:11 计算机网络技术先修课程:计算机根底学时数:48其中:试验/实践学时数为 48学分数:3考核方式:编制单位:编制时间:年月日执笔者:审核人:一、教学大纲说明一课程教学的目的和要求目的:平面设计与动画根底是计算机专业的重要专业根底课程。它是利用计算机进展平面设计、多媒体应用软件开发制作等的重要根底课程。对平面图形处理技术的把握,直接关系到学生后续课程的学习效 果,对学生毕业后就业从事相关工作也有重要意义。使学
2、生了解平面设计和动画领域的有关根本概念,认 识并能娴熟使用平面设计软件Photoshop 和 Flash,把握平面设计技巧,并能使用平面设计软件和动画软件进展软件界面设计和平面广告制作。提高学生的艺术修养,培育团结合作精神,为培育高素养的技能应用 型人才效劳。为学生利用图形图像处理软件进展各类艺术设计打下根底,使他们具有进一步学习相关学问的力量。本课程强调软件操作力量与实际应用设计的力量。要求:通过本课程的学习,使学生把握图形图像处理软件的学问和技术,在此根底上,提高分析问题和解决问题的力量;提高学生的艺术修养,为艺术设计做好铺垫;具备较强的实践力量、创力量和创业 力量。二课程教学方法教学环节
3、包括:课堂讲授及习题课、课外作业、试验等1、课堂讲授教学方法:通过介绍使学生了解平面设计和动画设计领域的进展趋势和有关概念;引导和鼓舞学生通过实践和自学猎取学问,增加现场课等教学环节。-1-教学手段通过多媒体设备进展教学,并承受电子教案、CAI 课件等先进教学手段。外语的要求能看懂英文版的平面设计和动画设计软件操作界面。2、教学关心资料多媒体教学课件 3、实训环节实训要求:使学生能使一些多媒体设备,并能使用平面设计软件和动画软件进展软件界面设计和平面广告制作。实训内容 Photoshop;Flash;Fireworks;等工具的使用。、习题课安排在进展多媒体设备的讲授时增加现场教学,学会使用一
4、些多媒体设备。在平面设计和动画设计软件的使用学完后开发简洁的软件界面设计和网页动画工程。三课程与其它课程的联系本课程的先修课程是计算机根底、美术根底、平面构成、颜色构成等。四教材与教学参考书1 卢宇清 万莉君 编著,photoshop 平面设计工程有用教程 清华大学出版社,2023 年 5 月2 杜飞明主编,Photoshop CS2 图像处理与平面设计科学出版社,2023 年 8 月3 蒋恩普主编,计算机平面设计根底科学出版社,2023 年 4 月4 甄慕华, 张伶编,Photoshop 平面设计与实训科学出版社,2023 年 6 月二、课程的教学内容、重点和难点课程的教学内容:工程 1 P
5、hotoshop CS 入门学习任务 1.1Photoshop 案例赏析案例 1 照片处理案例 2 贺卡制作案例 3Logo 设计案例 4 名片设计案例 5 海报制作案例 6 包装设计学习任务 1.2 一个Photoshop CS 入门案例课堂讲解内容:1. Photoshop CS3 工作环境2. 设置颜色重点难点:1. Photoshop CS3 工作环境2. 设置颜色工程 2 照片处理学习任务 2.1 美化照片中的人物学习任务 2.2 为黑白照片上色学习任务 2.3 脸部增白学习任务 2.4 去除照片中多余的人物学习任务 2.5 合成图像课堂讲解内容:1. 套索工具的使用2. 快速蒙版的
6、使用3. 【调整曲线】命令4. 调整色相/饱和度5. 移开工具的使用6. 自由变换命令7. 存储/载入选区命令重点难点:1. 套索工具的使用2. 快速蒙版的使用3. 【调整曲线】命令4. 调整色相/饱和度工程 3 办公用品设计学习任务 3.1 封面制作学习任务 3.2 信封制作学习任务 3.3 名片学习任务 3.4 贺卡课堂讲解内容: 1.文字工具2. 渐变工具3. 画笔工具重点难点:1. 文字工具2. 画笔工具工程 4 Logo 设计学习任务 4.1 奥运五环设计学习任务 4.2 宝马标志设计学习任务 4.3 手镯设计课堂学问讲解:1. 路径工具使用2. 图层蒙版的使用3. 外形工具的使用重
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